New: Ludo Park – 4 Giochi in 1- Pesca, Memo, Gioco dell’oca, Tombola- Djeco età da 2-3 anni in su

28,80

Esaurito

Ludo Park, contiene 4 giochi in 1, tra i più classici, studiati per intrattenere e divertire i bimbi piu’ piccolini!

16 figurine in legno con simpatici animaletti disegnati, per giocare a memory: tutte le tessere coperte, al turno ne puoi girare solo 2, se trovi 2 figure uguali le vinci! Un gioco per stimolare la memoria.

Basta aggiungere una canna da pesca e buttare tutte le tesserine nella scatola-laghetto per fare a gara di chi pesca di più o in minor tempo! Un gioco che stimola la motricità fine.

Gira la scatola e trovi un percorso a colori per un mini gioco dell’oca: 4 pedine x giocare fino in 4, al turno tira il dado e porta il tuo personaggio sul colore uscito, chi finisce per primo il percorso vince.

Un gioco che insegna a rispettare il turno e riconoscere e abbinare dei colori.

Prendi 1 delle 4 schede e al tuo turno pesca una delle 16 tesserine, se l’animaletto disegnato è tra quello riportato nella tua scheda allora puoi tenerlo, vince chi per primo riempie la scheda!

Un gioco di memoria, attenzione e fortuna, come la tombola!

età consigliata: 2 anni in su

dimensione: 23 x 23 x 4 cm

materiali: legno e cartone

4 giochi in 1! La pesca calamitata, il memory, la tombola e il gioco dell’oca, dedicati ai più piccoli dai 2 anni di età insu per un divertimento sempre nuovo assicurato!

 

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Ludo Park, contiene 4 giochi in 1, tra i più classici, studiati per intrattenere e divertire i bimbi piu’ piccolini!

16 figurine in legno con simpatici animaletti disegnati, per giocare a memory: tutte le tessere coperte, al turno ne puoi girare solo 2, se trovi 2 figure uguali le vinci! Un gioco per stimolare la memoria.

Basta aggiungere una canna da pesca e buttare tutte le tesserine nella scatola-laghetto per fare a gara di chi pesca di più o in minor tempo! Un gioco che stimola la motricità fine.

Gira la scatola e trovi un percorso a colori per un mini gioco dell’oca: 4 pedine x giocare fino in 4, al turno tira il dado e porta il tuo personaggio sul colore uscito, chi finisce per primo il percorso vince.

Un gioco che insegna a rispettare il turno e riconoscere e abbinare dei colori.

Prendi 1 delle 4 schede e al tuo turno pesca una delle 16 tesserine, se l’animaletto disegnato è tra quello riportato nella tua scheda allora puoi tenerlo, vince chi per primo riempie la scheda!

Un gioco di memoria, attenzione e fortuna, come la tombola!

età consigliata: 2 anni in su

dimensione: 23 x 23 x 4 cm

materiali: legno e cartone

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