Dai 6 ai 99 anni
Da 2 a 4 giocatori
Contenuto: 44 carte fosforescenti
30 carte «scheletro» (pallini verdi)
12 carte «scheletro rotto» (pallini rossi)
2 jolly
Finalità del gioco: ricomporre per primi i 2 scheletri non rotti oppure 1 solo
scheletro rotto.
– Bogoss carte Djeco – Fosforescenti al buio- età 6-99
13,50€
Esaurito
Dai 6 ai 99 anni
Da 2 a 4 giocatori
Contenuto: 44 carte fosforescenti
30 carte «scheletro» (pallini verdi)
12 carte «scheletro rotto» (pallini rossi)
2 jolly
Finalità del gioco: ricomporre per primi i 2 scheletri non rotti oppure 1 solo
scheletro rotto.
Regole del gioco:
Distribuire 6 carte a ciascun giocatore. Il resto delle carte costituisce il piatto.
Si gioca seguendo il senso delle lancette dell’orologio.
Comincia il giocatore più giovane.
Questo domanda ad un giocatore a sua scelta una parte del corpo che gli manca per
ricomporre uno scheletro intiero (le 2 gambe, le 2 braccia, il cranio e le costole)
Se il giocatore prescelto è in possesso di questa parte del corpo (rossa o verde), è
obbligato a consegnarla.
Quando un giocatore riceve la parte dello scheletro richiesta:
– se questa non è rotta, può chiedere un’altra carta allo stesso giocatore oppure ad un
altro,
– se la parte dello scheletro è rotta, non può chiedere un’altra carta, e il turno passa al
giocatore seguente.
Se un giocatore non ottiene la parte dello scheletro richiesta, deve pescare. Se gli
capita una buona presa, continua a giocare. In caso contrario, tocca al giocatore
seguente.
JOLLY: i jolly possono sostituire qualunque parte dello scheletro, rotta o intera.
È vietato richiedere delle carte jolly agli avversari.
Quando un scheletro è completo, il giocatore lo ripone davanti a sé. Vince la partita il
giocatore che ha riposto 2 scheletri non rotti oppure 1 scheletro rotto.
Nb. Ancora più divertente e anche un po’ terrificante: le carte sono fosforescenti.
Per giocare di notte, è necessario prima esporre tutte le carte alla luce per qualche
minuto. Nell’oscurità, le parti rotte dello scheletro sono riconoscibili dal contorno
tratteggiato del disegno. La grande carta fuosforescente è di utilità per ritrovare
nell’oscurità la pedina. Basta posare su questa carta la pila con la faccia all’in giù al
centro della tavola.